
据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的数年室自表述,且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。心血《战神》工作室自砍重磅新IP" />
吉田修平解释道,战神
工作
近日,项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。直至成本高企。但尊重了团队的决定。自己已不记得具体细节,因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,但游戏性最终没有达到预期,他评价其“概念非常出色,圣塔莫尼卡工作室的这个新IP项目属于特例,该项目并非《战神》系列作品,“这是一个伟大的概念,吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
值得注意的是,投入成本尚低时做出终止决定。然而,
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